quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Ganho de Ponto

Você trataria uma imagem que vai para um livro da mesma forma que iria para um jornal? o suporte (papel ou onde será impresso) faz uma grande diferença no resultado final de uma obra, saber configurar corretamente uma imagem pode ser a diferença entre uma impressão excelente ou um completo desastre, este artigo feito pelo André Borges Lopes consultor e diretor da Bytes & Types mostra o ponto x da questão.

terça-feira, 23 de agosto de 2011

Retículas

Hoje em dia sem as reticulas nunca teríamos conseguido uma impressão comercial de qualidade, entende-las é o primeiro passo para que se saiba evitar o famoso “moiré”
Neste artigo feito por Lorenzo Baer se tem uma visão geral dos tipos e suas vantagens bem como desvantagens.

Entenda e domine os processos

Muito poucos designers não tem uma visão ampla do que acontece quando ele envia o arquivo para uma gráfica, e muito dos erros se iniciam neste estágio e para isso coloquei este manual que dá um geral e preenche algumas lacunas um profissional sério não se deve apegar a apenas isto, creio que por mais pequena que uma cidade seja sempre existe uma gráfica por perto e visitando-a é sempre a melhor maneira de entender todo o processo.

domingo, 11 de abril de 2010

Torne seu arquivo seguro, mesmo que aberto

Muitos dos problemas que acontecem quando se fecha um arquivo ou se manda ele aberto são os efeitos nativos dos programas que foram feito, mesmo se aberto em uma mesma versão mas e computadores diferentes podem ocorrer erros, os mais comuns são efeitos como lentes, transparências, fontes, objetos copiados e colados de programas de texto como: tabelas, wordart….
Mas para se prevenir destes problemas existe uma solução simples, converter em imagem, não simplesmente selecionar seu arquivo e transforma-ló em uma imagem só (isso serrilha as fontes e torna o uso de vetores nulo) mas separar o texto das imagens e transformar só as imagens em uma só imagem tornado seu arquivo simples e mais leve e seguro, isso é tratado automaticamente em programas paginadores (PageMaker, indesign, Quark…) mas em programas que foram feitos originalmente para se elaborar vetores (Corel Draw, Illustrator, Freehand…) trabalhar com imagens e efeitos requer alguns cuidados para sua finalização pois geralmente não são interpretados corretamente pelo RIP.

illustrator:
trabalhar com camadas no illustrator a muito tempo é uma coisa corriqueira e ajudam muito nesta parte da finalização pois pode-se colocar as imagens nas camadas inferiores e os textos nas superiores e assim deixando a tarefa de normalizar o arquivo mais rápida, no illustrator tem uma ferramenta que ajuda a indicar possíveis erros de transparências que se chama “Flattener Preview”. 
Também temos a ferramenta “Flattem Trasparency” que tem por a finalidade de normalizar os efeitos que possam arruinar seu arquivo,

Corel Draw: ele também tem um gerenciador de camadas chamado de “Gerenciador de Objetos” mas que é muito pouco usado, as vezes por não se ver a real utilidade desta ferramenta ou por desconhecimento, nela podemos ver o que é efeito, qual o modo de cor que está, resumindo… tudo que este arquivo contem ficando mais fácil de se detectar possíveis erros que podem acontecer no seu arquivo.
Outra ferramenta indispensável é o “converter em bitmap” como o nome diz ele converte os efeitos e lentes um imagem, tonando seu arquivo seguro e na maioria das vezes mais leve.

Como estes dois programas são muito complexos para se explicar em apenas um post vou deixar apenas o basico nesta tutorial abaixo:

sábado, 20 de março de 2010

Cartilha PDF-X1a

Se exite um geito certo de se fazer Pdfs para impressão é este, pdfs feitos diretamente de programas, salvo poucas exeções, tem que seguir normas rígidas que garantem que erros comuns não aconteçam, mas nunca achem que só fazer um pdf é suficiente, o arquivo tem que ser preparado antes disso para que ele seja 100% livre de erros, um bom profissional sabe o que pode e o que não pode ser deixado para a interpretação de um RIP

Entenda o que é resolução

O grande problema de quem trabalha diariamente com com imagens é saber se a resolução está adequada para tal imagem, este tutorial feito por Sidney Costa Souza mostra claramente como se calcular uma imagem para que ela saia com o seu melhor potencial

sexta-feira, 19 de março de 2010

Pronto!!!, já tá filmando...ziiiiiiiiiii

É este o som de alivio para quem abriu o arquivo sem estar convertido em curvas, pediu fonte, reclamou com o cliente, o cliente passou fonte errada ou nem tem ela, faltou link, tem efeitos que não acabam mais, a arte está jogada dentro de um a3, sem sangria, nem indicação de como será a imposição, pantones que não eram para estar lá, imagens em duotones duvidoso, fontes que desaparecem no pdf, texto em RGB ou com cor de registro, imagens com 5000 dpis e cacetada, tabelas que foram copiadas e coladas de programas que nem sabem o que é CMYK... bem, estes são algum dos problemas que no dia a dia tem que ser resolvidos para quem trabalha em um Bureu de fotolito, e como a paciência é a mãe da sabedoria eu resolvi colocar os problemas e suas soluções neste blog, pois existem varias maneiras de se chegar a uma solução e a melhor nem sempre é a que nós conhecemos ou a mais rápida (e certa) mas como o primeiro passo é sempre dar um crtl+o eu espero que todos os crtl+p sejam mais calmos.